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 Betreff des Beitrags: Rotationen
 Beitrag Verfasst: Di 12. Nov 2019, 17:06 
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Administrator

Registriert: Fr 8. Nov 2019, 16:27
Beiträge: 2
Wohnort: Bochum
Der Opener:

http://ffxivrotations.com/2cfh
Bei dem Opener gibt es zwei Alternativen. Eine mit Eiska (Ice4) und eine ohne. Die ohne Eiska ist die Stärkere, jedoch ist der Unterschied nur marginal und es sollte immer in Hinblick auf den Kampf angewogen werden, welche Rotation man für den Start benutzt.

--> Allgemein: Xenoglossy ist ein Sofort-Cast, der uns durch die Stack-Erhöhung auf 2 das Laufen ermöglicht, sollte kein Triple- oder Swiftcast zur Verfügung stehen.
--> Blitzga geht dank dem Manaverbrauch von 400 immer in die Rota, egal wo. Dadurch dropt man am Ende auf 800 Mana, was exakt für Verzweiflung reicht. Also: "Keep Blitz up every time ^^".

Dabei ist zu beachten, das der zweite Blitz 3 der Proc ist, in dem die Umformung gezogen wird. Nachteilig ist dabei, das man für diese Rotation zwingend Triple Cast braucht. Ohne reicht die Zeit nicht und der Feuer Stack läuft aus. Weiterhin sollte Sharpcast 8-10 Sekunden vor dem Kampf gezogen werden.


Alternative Opener:

http://ffxivrotations.com/2cfi
Alternativ Opener mit Eis 4, je nach Kritischer Treffer stark. Nachteilig ist, das Sharpcast so gezogen werden muss, das er genau nach Abschluss des Blitzga´s auslaufen würde, damit er rechtzeitig im Kampf wieder bereit ist. Der Kampf sollte also bei 3 Sekunden Sharp anfangen und Eisga schon durch sein.


AOE rotation:

Die folgende dargestellte Rotation stellt nur die Grundrotation ohne Ley Linien oder Umformung und Mana Pot, was zusätzliche Flares ermöglichen, dar. Wichtig ist, das man mit mindestens einem Eisherz startet. Ob man noch welche aus dem Kampf davor hat oder welche durch Umbrella Soul, ist egal. Wenn man noch keinen Eistack hat, muss man sich vorher einen Eistack holen, denn Einfrieren gibt nur unter Henoisch einen Stack Eisherz.

http://ffxivrotations.com/2cfj
Durch mindestens einen Stack Eisherz kann man 2 Flares Casten (mit Umformung und Pot mehr), danach Einfrieren was 3 Eis und 1 Eisherz generiert. Foul geht immer in die Rotation genauso wie der Blitzproc / cast.


Normale Rotation:

Die normale Rotation ist sehr variabel. Hilfreich ist dabei Sharpcast der durch den verringerten Cooldown bei jeder neuen Rotation bereit ist und durch den Feuerproc uns Blackmages eine gewisse Rotation und Bewegungsfreiheit gewährt.

Auch bei der normalen Rotation gibt es Alternativen, die Gängigste ist folgende:
(Man startet nach dem Opener mit 3 Eis und 3 Umbrella Hearts)
http://ffxivrotations.com/2cfk

Hierbei ist der Einsatz des Feuerprocs variabel, die Rotation kann dadurch beliebig verschoben und aufgeteilt werden in 2, 2, 2 oder 4 ,1 ,1 …. Genauso ist es möglich den Blitz jederzeit an anderer Stelle einzubauen.

Die andere Alternative bedient sich aus Teilen des ersten Openers. So das auf Eis 4 vorher verzichtet wird und 5 Feuka und ein Verzweiflung gecastet werden. Dabei nutzt man Ley Linien sowie Triplecast.


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  Verfasst: Di 12. Nov 2019, 17:06 
 


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